青亭网 微信公众号文章列表

视频 | 300元自制VR全身动捕,无基站全无线

视频 | 300元自制VR全身动捕,无基站全无线

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hi188|编辑此前我们也介绍过一些平民级全身追踪VR方案,有些设置较为复杂,有些则门槛较高。今天我们来介绍一套无需基站的、低成本全身追踪方案。up主@三三三三三文啊发布视频提到了SlimeVR全身追踪方案,这是一套开源的软硬i教案解决方案,特点就是只需要简单的设计过程,就能实现全身追踪。因为是基于IMU方案,因此无需外部基站,而且使用WiFi就能使用。如果

大号“手环”,利用小臂模拟阻力的体感反馈系统来袭

大号“手环”,利用小臂模拟阻力的体感反馈系统来袭

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Esther|编辑VR为我们带来了逼真的视觉和听觉效果,而为了进一步增强沉浸感,常常会采用体感反馈设备。就像是4D电影和3D电影的区别,体感反馈为视觉体验增加了一层身临其境的感受。然而,目前VR中使用的体感反馈设备通常比较笨重,成本也较高,通常应用于培训等B端场景,而在C端游戏场景并不实用。微软、Meta等公司也在探索各种在VR中提供体感模拟的方式,不过这些

索尼:基于氮化镓的蓝绿光VCSEL,有望加速AR眼镜普及

索尼:基于氮化镓的蓝绿光VCSEL,有望加速AR眼镜普及

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Esther|编辑一提起VCSEL光学技术,你可能最先想到iPhone等苹果设备的FaceID人脸解锁技术,这项功能通过VCSEL芯片来实现3D人脸识别。实际上,VCSEL是一种红外线激光技术,它早在上世纪80年代就已经出现,1996年已商业化,而直到苹果将其应用于移动设备中(iPhone的激光雷达模组就包含VCSEL芯片),这项技术才再次在主流市场得到广泛

靠众包创建AR地图和VPS,恐怕只有Niantic在行

靠众包创建AR地图和VPS,恐怕只有Niantic在行

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hi188|编辑半个月前,谷歌发布ARCore重磅级功能GeospatialAPI,被开发者予以众望的原因在于,它融合强大的谷歌街景数据,提供厘米级精度锚定AR内容。相关阅读:《谷歌重磅AR功能来袭,融合街景海量数据,目标打造世界级AR体验》。今天,Niantic宣布自家VPS视觉定位平台:LightshipVisualPositioningSystem(即

扎克伯格:2030年如果VR未成为主流办公设备,我会很惊讶

扎克伯格:2030年如果VR未成为主流办公设备,我会很惊讶

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Esther|编辑前不久MetaCEO马克·扎克伯格公布了一段基于Cambria实现的RGB全彩VST透视demo,demo中展示的MR视觉效果优秀,还支持有趣的手势交互。与此同时扎克伯格宣布,将面向所有开发者开放PresencePlatform,允许任何人为Quest2和Cambria头显开发基于VST的AR应用。这一布局,意味着Meta将大力发展基于VS

苹果MR研发内幕(二):未考虑游戏场景,Jony Ive一直参与设计

苹果MR研发内幕(二):未考虑游戏场景,Jony Ive一直参与设计

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hi188|编辑TheInformation发布了苹果MR报道的后半部分,报道中提到强调了高层决策和内部的调整,着重对苹果前设计师JonyIve参与进行介绍,例如主导一体式设计,以及从苹果离职后仍在MR头显设计工作等。相关阅读:《苹果MR研发内幕:管理层不重视、资源分配问题凸显》1,分体式改为一体机知情人士透露,当时库克和JonyIve最早一批体验VR原型的

本周大新闻|高通推出XR2无线AR参考设计,苹果首款XR进入研发尾声

本周大新闻|高通推出XR2无线AR参考设计,苹果首款XR进入研发尾声

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hi188|编辑本周大新闻,AR方面,彭博社曝光苹果已向董事会展示MR头显;MagicLeap2官方文档公布更多细节;高通发布骁龙XR2无线AR智能眼镜参考设计;Vuzix获Atomistic独家授权开发MicroLED技术;VividQ展示全景深AR光学引擎。VR方面,MetaQuestv40更新已推送;Meta出售官翻版Quest2,便宜50美元;儿童X

视频|Epic免费3D扫描应用RealityScan上手

视频|Epic免费3D扫描应用RealityScan上手

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hi188|编辑4月初青亭网报道,Epic宣布推出免费的移动端三维模型扫描工具《RealityScan》,目前在iOS平台TestFlight测试(已满员),预计后续将先后在iOS和安卓平台上线。据青亭网了解,这款《RealityScan》应用来自于Epic在一年前收购3D的摄影测量软件方案商CapturingReality。后者是一家专注基于摄影测量3D建

芯片小幅升级,高通骁龙XR2无线AR眼镜参考设计解析

芯片小幅升级,高通骁龙XR2无线AR眼镜参考设计解析

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hi188|编辑在XR参考设计上,高通的动作还是很快,早在2016年推出骁龙820参考设计,之后又有骁龙835、845等多款VR参考设计,众多VR硬件厂商均受益于此。AR方面,去年年初推出骁龙XR1平台AR眼镜参考设计(分体式有线连接方案),而今天高通则宣布基于骁龙XR2平台的无线AR眼镜参考设计。从名字也能看出,新的参考设计重点在于“无线”连接。分体式AR

苹果MR研发内幕:管理层不重视、资源分配问题凸显

苹果MR研发内幕:管理层不重视、资源分配问题凸显

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hi188|编辑备受关注的苹果MR头显是近期媒体关注的焦点,MR被冠以“有望取代iPhone”称号,作为全新品类,业内分析师纷纷发布相关技术路线和产品预测,目前业内几乎认为苹果将在2023年发布首款MR头显产品。而近两年关于苹果MR产品的报道层出不穷,其中频率比较高的就是不断推迟的消息。原因也有很多,技术路线、领导人决策等等。TheInformation记者

IDC:垂直行业AR技术采用率调查,72%为移动AR

IDC:垂直行业AR技术采用率调查,72%为移动AR

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Esther|编辑近期,IDC发布了一份名为“拥抱AR技术,加速数字化转型”的白皮书,其中涉及大量关于AR行业数据和预测。在这份报告中,IDC分享了数百家企业应用AR得到的数据,并预测市场未来发展,以及有前景的AR硬件和软件。PS:报告由联想赞助,本文仅包括调查结果。据了解,目前AR在企业级市场有多种应用场景,比如混合办公、远程协作、培训和教育、工作指导、3

本周大新闻|Meta将收缩Reality Labs部门,谷歌AR开放街景VPS API

本周大新闻|Meta将收缩Reality Labs部门,谷歌AR开放街景VPS API

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hi188|编辑本周大新闻,AR方面,美陆军将于5月举行IVAS军事评估;谷歌发布ARCoreGeospatialAPI;谷歌公布AR眼镜实时翻译项目;MetaCambria首个VST录屏视频公开;首款搭华为AR-HUD汽车飞凡R7公布内饰;珑璟公布LBS衍射光波导AR模组。VR方面,路透社报告Meta将精简RealityLabs部门,暂不涉及裁员;Hori

谷歌重磅AR功能来袭,融合街景海量数据,目标打造世界级AR体验

谷歌重磅AR功能来袭,融合街景海量数据,目标打造世界级AR体验

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Esther|编辑近两年,谷歌在AR业务上动作频繁,不仅为谷歌地图、谷歌搜索推出AR功能,还收购了AR显示技术厂商Raxium、从微软和Meta挖角AR/VR人才,还有传闻称谷歌重组的实验室中有半数人在研发代号ProjectIris的AR头显。如果说,这一切是谷歌为再一次发布AR硬件产品做准备,那么其AR平台ARCore的动向则同样值得关注。目前,谷歌和苹果

转型2年后,CEO揭秘Magic Leap战略变化

转型2年后,CEO揭秘Magic Leap战略变化

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Esther|编辑自从MagicLeap在2020年一度陷入裁员、CEO换帅等风波,这家曾经高调的“AR独角兽”公司仿佛变了样,放弃了C端业务,全面转型B端,同时其宣传策略也比之前低调了不少。直到今年才亮相的MagicLeap2与上一代相比有很大变化,不仅重量轻了20%,FOV也提升至66°,值得注意的是ML2搭载了更多的传感器,足足有18个。对于Magic

再次榨干XR2性能,Meta Quest专属插帧技术AppSW详解

再次榨干XR2性能,Meta Quest专属插帧技术AppSW详解

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Esther|编辑近年来,VR在视觉、交互、舒适性等方面得到了长足发展,尤其是VR一体机更是让我们看到了打开主流市场的潜力。与PCVR相比,VR一体机有成本低、便携、方便设置等多种优势,尽管如此VR一体机的视觉效果与PCVR依然有明显差距。实际上,尽管Quest2等VR一体机的分辨率、刷新率比之前有所提升,受限于其搭载的移动芯片,VR一体机并不能流畅运行PC

本周大新闻|Meta首个XR专用AI芯片曝光,NVIDIA公布全息光波导VR模组

本周大新闻|Meta首个XR专用AI芯片曝光,NVIDIA公布全息光波导VR模组

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hi188|编辑本周大新闻,AR方面,Niantic本月将发布LightshipVPS系统;扎克伯格飞米兰展示EMG腕带,与雷朋母公司确定推出第二款智能眼镜;疑似新款MagicLeap曝光,代号Demophon;大众汽车基于HoloLens展开AR导航测试。VR方面,NVIDIA发布全息+光波导VR光学方案;Meta首款XR专用AI芯片曝光,用于辅助Soc输

厚度仅2.5毫米,NVIDIA研发全息光波导VR方案

厚度仅2.5毫米,NVIDIA研发全息光波导VR方案

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Esther|编辑随着技术发展,VR的视觉效果和体验感越来越好,尽管如此这项技术依然存在多种技术局限,其中最明显的,就是VR笨重的外形。实际上,从2016年Rift头显问世至今,C端VR头显的体积的确在逐渐缩小,然而现有的VR头显产品依然普遍体积笨重。这主要是因为VR光学元件通常具有一定厚度,经过多年发展,这一点并没有太大改善。为此,一些VR厂商开始探索基于

4月VR大数据:Quest 2小幅增长,Oculus家族份额超66%

4月VR大数据:Quest 2小幅增长,Oculus家族份额超66%

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hi188|编辑Hello大家好,每月一期的VR内容/硬件大数据统计又和大家见面了。想了解VR软硬件行情么?关注这里就对了。我们会统计Steam平台的用户及内容等数据,每月初准时为你推送,不要错过喔!本数据报告包含:SteamVR硬件统计、SteamVR游戏统计、Oculus(Rift、Quest、AppLab)游戏统计、SideQuest游戏统计。VR硬件

Meta元宇宙内容VP:计划为数十亿人构建虚拟身份系统

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Esther|编辑一份曝光的内部文件显示,Meta从2018年就开始构思元宇宙计划。据悉,这份文件由现任Meta元宇宙内容副总裁JasonRubin发布,其中指出了他对于元宇宙的看法,以及预期的发展路径。据青亭网了解,Rubin在2014年就加入了OculusVR,后来没多久随着公司被收购而进入Facebook(Meta前身)。两年前,Rubin还是Meta

本周大新闻|罗永浩确认进入AR行业,Snap收购脑机公司NextMind

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hi188|编辑本周大新闻,AR方面,罗永浩确认将进入AR行业;高通设立1亿美元骁龙元宇宙基金;高通和SquareEnix开展合作;MagicLeap2官方视频展示更多细节;印度NimoPlanet发布光波导AR眼镜;MICLEDI与格罗方德达成量产合作;钉钉与Rokid达成合作;诠视将推出RK3588XR眼镜。VR方面,MetaCambria或有MiniL

视频|给VR手柄配重?这个想法真妙

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小青|编辑本周我们报道了VR在健身领域的应用,经过了大量用户的体验,VR已经充分体现出在游戏、健身+游戏领域的优势。相关阅读:《Quest正成为高性价比VR健身器械》。AdamSavage自制BeatSaber光剑此前,我们还报道了《MythBusters》主持人AdamSavage自制BeatSaber光剑,一是为了提升游戏沉浸感,二则是充分提高配重,实现

Meta:多人联机VR游戏这样拉新!

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Esther|编辑MMORPGVR游戏《Zenith》的成功,显示出多人VR游戏的魅力,以及VR游戏群体越发壮大。在Quest一体机推动下,VR用户人数开始呈指数增长,这对于多人VR来讲是新的机遇。不过,除了VR受众变多外,多人VR开发者们也需要思考吸引新用户、非VR用户的方式。为了提升多人VR游戏的社交体验,Oculus推出了各种促进VR平台内和跨平台用户

3年磨一剑,谷歌VR工作室新游戏Cosmonious High解析

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Esther|编辑自从在2016年、2017年、2019年陆续推出了《工作模拟器》、《瑞克和莫蒂:虚拟瑞境》、《度假模拟器》三款VR游戏后,谷歌旗下的OwlchemyLabs将在今年推出第四款VR游戏:《CosmoniousHigh》。不同的是,该作比Owlchemy此前的VR作品更加复杂、规模也更大。除了色彩和美术细节更丰富外,《CosmoniousHig

Nreal Air抢先上手:专为观影打造的3DoF精简版Light

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hi188|编辑娱乐为先的AR/VR设备国内运营商之前一直在大肆宣传5G网络,更是频频拿出AR和VR作为营销用例,但在实际行动上却跟国外落下一个身段。目前,日、韩、美、印度运营商在消费级AR/VR设备上表现明显更激进,例如SKTelecom作为运营商渠道发售MetaQuest2,KDDI、NTTDoCoMo推出NrealAR眼镜零售或捆绑方案等。另外因Mag

本周大新闻|谷歌10亿美元收购uLED公司,Rokid获7亿人民币融资

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hi188|编辑本周大新闻,AR方面,谷歌或已收购MicroLED方案商Raxium;因进度缓慢,微软内部担心美国防部或放弃IVAS项目;Snap开放自定义LBSAR地标玩法;Lumus与Luxexcel合作定制视力矫正模组。VR方面,OpenXR将引入触觉反馈标准;疑数千套PSVR2开发套件发向美国;ESPN给予容积视频进行NBA赛事直播;奥迪首发holo