基于BB变焦AR眼镜,三星柔性触觉手套研究公布
Esther|编辑前不久,三星电子公布了一项与韩国亚洲大学合作研发的“人造肌肉”驱动器方案,方案中描述了一种被称为CASA的柔性放大SMA驱动器,其特点是采用形状记忆合金(SMA)仿生轻质材料,外形轻薄(0.22g),功率密度高达1.7kW/kg。在研究过程中,三星将CASA驱动器应用于体感手套和AR眼镜设计,演示了可变焦AR显示和体感手套交互等功能。三星研
Esther|编辑前不久,三星电子公布了一项与韩国亚洲大学合作研发的“人造肌肉”驱动器方案,方案中描述了一种被称为CASA的柔性放大SMA驱动器,其特点是采用形状记忆合金(SMA)仿生轻质材料,外形轻薄(0.22g),功率密度高达1.7kW/kg。在研究过程中,三星将CASA驱动器应用于体感手套和AR眼镜设计,演示了可变焦AR显示和体感手套交互等功能。三星研
hi188|编辑本周大新闻,AR方面,2023年IVAS预算大幅削减;苹果新AI研究GAUDI可根据语句生成3D模型;Vuzix与L3Harris开发军事AR;久保田制药MicroLED近视治疗眼镜发售;米家眼镜相机公布;苹果数字表冠XR专利公布。VR方面,Pico在美国挖角Meta工程师;Quest商店开始支持免费试用;疑似Pico4手柄曝光;威尼斯电影节
Esther|编辑一说起VR头像,比较常见的形式就是卡通风格的各类虚拟角色,尽管为用户提供各种自定义选项,但重复率高,而且难以代表真人独一无二的外观。因此,也有一些根据真人照片、视频生成的3D头像,比如ReadyPlayerMe,特点是成本低、简单易用而且在主流AR/VR平台通用。尽管如此,这样的3D头像依然不够保真,模型的细节渲染并不理想。而近期Meta公
Esther|编辑疫情以来,线下聚会娱乐项目受到了不小的影响,这其中不仅包括VR体验店,传统娱乐项目KTV也是其中之一。这不,主打VR里的KTV应用《PartyOn》需求大增,玩家也很多,体验也不错。该应用由XRSPACE开发,去年率先在SteamVR和Quest商店(AppLab)上线测试,今年在PicoNeo3平台上线,基本上主流VR用户都可以轻松体验到
hi188|编辑Meta做了一个艰难的决定。上市2年的VR头显MetaQuest2,今天突然要涨价100美元,然后瞬时引起网友的一致关注和声讨。Meta表示,自8月1日开始:128GB版原价299美元,现399美元,涨幅33%;256GB版原价399美元,现499美元,涨幅25%。与此同时,今年8月1日-12月31日期间购买Quest2的用户还将赠送热门VR
Esther|编辑一个成功的内容生态,与硬件技术本身同样重要。作为如今C端VR的“”霸主”,MetaQuest商店史无前例打破了10亿美元营业额大关,与此同时Meta官方应用测试平台AppLab也传来喜讯,已经有部分应用的营收超过百万美元。接二连三的成功并不是偶然,Meta在内容生态的策略和思考值得行业思考,比如为什么VR开发者在Quest上能赚到钱,并且营
Esther|编辑利用AR来试穿服装、试用化妆品、查看家具,这些案例越来越常见,相信你在淘宝、京东、得物等网购应用中可能曾有过体验。AR技术带来一种虚实交互、协作创意的体验,品牌商们用AR打广告已经有多年时间,尤其是在最近几年,AR逐渐成为社交平台上一种常见的营销工具,应用范围越来越广泛。那么,消费者对于AR、AR社交、电商营销滤镜的反馈如何?使用行为又是怎
Esther|编辑近年来,分析师、行业专家对元宇宙这项新兴概念进行多次分析,也有不少与之相关的调查或预测报告。不过考虑到元宇宙目前还在概念阶段,没有实际的数据支撑,因此分析和预测并不容易。为此,近期Meta委托分析公司AG(AnalaysisGroup)编写了这样一份元宇宙白皮书报告,报告中大胆提出,如果以移动技术发展数据为依据,也许可以预测元宇宙将对全球经
hi188|编辑谷歌产品经理JustonPayne发布博客表示,将针对谷歌AR眼镜展开更有效、更有落地价值的测试项目。就在不久前的IO开发者大会上,谷歌公布了AR眼镜原型,并演示了一个实时转录和翻译的系统。今天JustonPayne表示,这是一个早期的AR眼镜原型。而且仅在实验室环境测试条件相当有限。为此,谷歌将在下个月开始,在真实世界中(公共场所)测试AR
Esther|编辑前不久,谷歌公布了一系列与AR导航、沉浸式立体地图相关的更新,让我们进一步了解谷歌3D地图的发展路径,包括基于海量街景数据合成3D,以及后续会在街景相机上加入LiDAR模组,来实现3D定位等等。相关阅读:《谷歌重磅AR功能来袭,融合街景海量数据,目标打造世界级AR体验》相比于Niantic、Snap等初创公司,谷歌LBSAR、3D地图领域更
hi188|编辑本周大新闻,AR方面,MagicLeap2正式发布,3299美元起;Elbit推直升机驾驶员专用AR头盔X-Sight;郭明錤爆料:苹果2代MR或25年出货,将分高低配置;带有放大镜功能的AR眼镜RenéAR发布;罗永浩AR公司开启招聘。VR方面,传三星将为AR/VR开发μOLED;YVR2一体机正式发布;StudioA将推VR演唱会内容;苹
hi188|编辑我对科普类视频还挺感兴趣,今天来推荐一个游戏科普视频。本期视频《万字解析:今天的游戏技术究竟发展到了什么程度?》在b站上线2周,播放超90多万,热度很高。视频中,从游戏的三维建模、虚拟人物、物理运动、机器智能四个大方向去解析,通篇描述清晰,逻辑合理,简单易懂,非常适合作为大众普及视频来观看。up主@小凡今天出片了吗,简介里写到“青工所研究院”
hi188|编辑本周大新闻,AR方面,传苹果MR将配备M2芯片+16GB内存;Niantic推出NBA主题游戏,并取消Transformers:HeavyMetal,代号为BlueSky、Snowball的游戏,同时裁员85-90人;MojoVision开始眼内测试;富士通公布激光视网膜投影技术。VR方面,IDC公布22年Q1全球VR出货356.3万台;索尼
Esther|编辑随着纳入字节,Pico的全球化进程动作相当迅速。4月份我们报道了Pico消费级VR(海外发售为PicoNeo3Link,国内为PicoNeo3Pro)出海,首先进军欧洲的消息,让大家看到了字节AR/VR全球化的野心,其中重点就是为了吸引海外开发者来Pico首发。如今,承载着招揽开发者重任的PicoNeo3Link,再度进军日、韩市场,近期在
Esther|编辑作为自然交互方式,眼球追踪和手指追踪未来将成为VR体验的关键部分,因此这两种技术的发展也备受关注。在AWE2022期间,Tobii和Ultraleap分别展示了最新的眼球追踪和手势追踪技术,以及它们的各类应用场景。比如,外媒Skarredghost就体验了集成Tobii眼球追踪模块的Neo3ProEye。这次体验的内容有五种:注视点渲染、V
hi188|编辑今年的F8大会虽然被取消,但是Meta仍在不断向外界传递最新的研发进展。在MetaAI部门InsidetheLab活动将定期向媒体公开,最近的一次关于头显原型展示的主题可谓是信息量爆炸,似乎就是F8的重现。与去年Connect上宣布的ProjectCambria不同,它们往往是准量产机型,并即将发售。今天展示的更多是技术原型,在这段约30分钟
hi188|编辑本周大新闻,AR方面,Lumus展示5000nit、50度FOV光波导模组;索尼推出TOFAR开发工具;苹果MR支持AR和VR平滑切换;苹果多项指套专利公开;台积电为Kura代工μLED驱动芯片;Krafton推出数字人Ana。VR方面,Pico在美国展开规模化招聘;ValveVR一体机外观专利细节公布;Meta概念化超薄VR头显曝光;传Ro
小青|编辑两个月前网络上就流传了一段“VR中文梗博物馆”短视频,引起不少网友的关注,当然大家关注点更多在于中文梗、以及虚拟场景上。近期up主@四迹发布视频介绍了《VR中文梗博物馆》v1.0正式版,并暂定本周六(6月18日0点)开馆,感兴趣的小伙伴可在VRChat的world搜索“中文梗博物馆”即可体验。当然,入馆是完全免费的。视频来源:游戏研究社据了
hi188|编辑本周大新闻,AR方面,ARKit6发布、新功能瞄准VST头显;AlexKipman被指控骚扰同事,传即将辞职,同时HoloLens团队面临重组;微软MRTK3预览版上线;Red6空中AR战机项目测试成功;传Meta代号NazareAR眼镜仅作为开发和演示用途;传苹果AR/MR推迟明年Q2;PokémonGo营破60亿美元;Burberry官网
Esther|编辑在VR行业,Meta是整个行业的风向标,而在AR领域,它也早已开始布局未来。虽然还未正式发布AR眼镜,MetaRealityLabs在AR技术的研发已经有多年时间。Meta认为,市面上现有的AR眼镜并不是真正理想的AR,它们的体积都相对笨重,达不到普通眼镜大小。而功能更强的AR头显(HoloLens2、MagicLeap2)外观更接近护目镜
hi188|编辑本周大新闻,Niantic推出LightshipVPS系统,旗下游戏将支持Campfire社交模块;Meta在英国采集第一人称视频数据;苹果AR/VR弹性材质镜框专利、苹果3D微手势专利公布;Mega1与Dispelix就AR光波导模组建立合作;川崎工厂将部署微软HoloLens改善工作流;MagicLeap1仅549美元促销。VR方面,PS
hi188|编辑此前我们也介绍过一些平民级全身追踪VR方案,有些设置较为复杂,有些则门槛较高。今天我们来介绍一套无需基站的、低成本全身追踪方案。up主@三三三三三文啊发布视频提到了SlimeVR全身追踪方案,这是一套开源的软硬i教案解决方案,特点就是只需要简单的设计过程,就能实现全身追踪。因为是基于IMU方案,因此无需外部基站,而且使用WiFi就能使用。如果
Esther|编辑VR为我们带来了逼真的视觉和听觉效果,而为了进一步增强沉浸感,常常会采用体感反馈设备。就像是4D电影和3D电影的区别,体感反馈为视觉体验增加了一层身临其境的感受。然而,目前VR中使用的体感反馈设备通常比较笨重,成本也较高,通常应用于培训等B端场景,而在C端游戏场景并不实用。微软、Meta等公司也在探索各种在VR中提供体感模拟的方式,不过这些
Esther|编辑一提起VCSEL光学技术,你可能最先想到iPhone等苹果设备的FaceID人脸解锁技术,这项功能通过VCSEL芯片来实现3D人脸识别。实际上,VCSEL是一种红外线激光技术,它早在上世纪80年代就已经出现,1996年已商业化,而直到苹果将其应用于移动设备中(iPhone的激光雷达模组就包含VCSEL芯片),这项技术才再次在主流市场得到广泛
hi188|编辑半个月前,谷歌发布ARCore重磅级功能GeospatialAPI,被开发者予以众望的原因在于,它融合强大的谷歌街景数据,提供厘米级精度锚定AR内容。相关阅读:《谷歌重磅AR功能来袭,融合街景海量数据,目标打造世界级AR体验》。今天,Niantic宣布自家VPS视觉定位平台:LightshipVisualPositioningSystem(即