《三国仁义传》开发日志(六月 / 七月)
自4月游戏公布后,有很多朋友向我发来祝贺,也有很多朋友向我指出了游戏的不足,在这期间,我也有完善游戏的整体体验,也是想让更多朋友知道游戏目前的进度吧,所以打算6月开始,每个月都会写一下本月主要做了什么,下面,切入正题:六月1.美术素材4月后我画了很多美术素材,有敌人,有场景,因为都是一个人在画,父亲虽然有帮助画一些一次原画,但是最终效果还是要自己动笔,一一过
自4月游戏公布后,有很多朋友向我发来祝贺,也有很多朋友向我指出了游戏的不足,在这期间,我也有完善游戏的整体体验,也是想让更多朋友知道游戏目前的进度吧,所以打算6月开始,每个月都会写一下本月主要做了什么,下面,切入正题:六月1.美术素材4月后我画了很多美术素材,有敌人,有场景,因为都是一个人在画,父亲虽然有帮助画一些一次原画,但是最终效果还是要自己动笔,一一过
《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自indienova站内。注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览indienova的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~另:文中有大量
索引:Frogun极圈以南KokoroCloverSeason1ProjectWunderwaffe:Prologue注:本系列文章的信息主要整合自Steam与SteamDB的即将发售列表,由于Steam支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~Frog
索引:GridformKrainoOriginsSwordofJade:ParallelDreamsCryptoRIGOmitted注:本系列文章的信息主要整合自Steam与SteamDB的即将发售列表,由于Steam支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链
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索引:塔尼蚀:神之堕落(TheTarnishingofJuxtia)RaceLeagueSapiens英雄传说黎之轨迹(TheLegendofHeroes:KuronoKiseki)生死悍将(FireCommander)大正×对称爱丽丝HEADS&TAILS(TAISHOxALICE:HEADS&TAILS)Catellite-609:fel
大家好!我们是wowstudio,一个由老朋友新成立的小破游戏工作室。目前我们正在基于自建的世界观开发一些游戏,非常希望让大家尽快见到这些憨憨的有趣的绿皮兄弟们,在核心项目之外我们会利用周末和业余时间与QQ群里的朋友一起讨论好玩点子,并一起去开发一些好玩的原型,希望能带给大家一些乐子。《鬼点子戏法》是我们在2022GIGAGameJam瞎玩儿的实景谐音梗解谜
注:这里列出的信息均为开发者在indienova自行提交的信息。游戏可能尚在开发和完善中,具体的内容和表现(甚至玩法)在正式上架销售后可能会有所差异。开发团队:一一的啊呜主要类型:动作格斗次要类型:Roguelike支持平台:Windows预计/发行日期:尚未确定游戏介绍《骑士与召唤》是一款RogueLite类型的动作游戏,玩家可以在游戏中解锁各种武器与招式
恶魔岛:灵魂的诅咒NivalInteractive,2000Windows原作者:VL,译者:Chan正如Nival先前的作品《愤怒的魔法师(Mages1)》与《愤怒的魔法师2(Mages2)》一样,《恶魔岛:灵魂的诅咒(EvilIslands:CurseoftheLostSoul)》是一款即时战略和角色扮演相结合的游戏,或者像他们自己说的,是“角色扮演策略
《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自indienova站内。注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览indienova的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~另:文中有大量
前言“从出生起我就不是一个人,而是两个人。也就是说,我有两个身体。也不知道是什么原因,只记得我第一眼看见这个世界时心中出现了一道白光,像割裂灵魂的刀光一样。我是在十岁那年才知道别人都只有一个身体,此前我已经习惯了没事时自己和自己在心里交谈。爸爸妈妈们对我所说的哈哈大笑,完全不相信我的话。于是我决定把秘密藏在心中。”这是游戏制作人无念在2009年创作的短篇小说
巴别图书馆(TheLibraryofBabel)携手Ludovik共同体验这款2D平台潜行冒险游戏,一起探索极具未来主义的巴比伦丛林,揭开巴别图书馆被封锁的谜题,走进神秘造物主隐藏的秘密。受JorgeLuisBorges的同名短篇小说启发,《巴别图书馆》将带领你走进人类灭绝2万年后的世界。在这个世界里,先进的机器人统治着一切,但它们对“神秘造物主”的事情知之
索引:RaubritterTheFinalEarth2Ballex²:TheHangingGardensCozyTimeSentryCityわんおぺ寿司ShapePuzzle注:本系列文章的信息主要整合自Steam与SteamDB的即将发售列表,由于Steam支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。如果本周有您的作品
召唤师Volition,2000Windows,Mac和PS2原作者:ZZ,译者:Nerdgamer-SH作为以《红色派系(RedFaction)》[1]和《黑道圣徒(Saint’sRow)》[2]系列而闻名的Volition的第一款RPG,《召唤师(Summoner)》出于某种原因被或多或少地掩盖或遗忘。该作有着超长的加载时间、笨拙的战斗、存在缺陷的AI、
《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自indienova站内。注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览indienova的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~另:文中有大量
前言《吐丝丝》游戏试玩:https://www.gmhub.com/game/14116月27日上午,我打开了开发者梅阿兔发来的游戏压缩包,内附的游戏操作说明非常简单明了:在边框按住鼠标左键并选择吐丝方向;吐出蛛丝后继续用左键拖动蛛丝;右键负责切断蛛丝。在花了十秒钟学会玩法后,我进入了这款叫《吐丝丝》的游戏,它是梅阿兔的团队“猫兔同笼”在6月25-26日组队
注:这里列出的信息均为开发者在indienova自行提交的信息。游戏可能尚在开发和完善中,具体的内容和表现(甚至玩法)在正式上架销售后可能会有所差异。开发团队:小匠阿龙主要类型:策略角色扮演S-RPG次要类型:Roguelike支持平台:Windows预计/发行日期:2022-08游戏介绍概要你穿越到了异世界——大菠萝深渊,这里危机四伏、妖怪横行,你为寻找回
再见世界(GoodbyeWorld)《GOODBYEWORLD》是一款偏重剧情的冒险游戏。玩家将要挑战包含12个关卡的平台解谜游戏,同时体验两位主角共计13个章节的故事。严酷的现实,逝去的热情。这是一个关于两名游戏创作者的故事。概要程式设计师蟹井和画师熊手是在专门学校认识的好朋友。毕业之后,两人为了合力创作游戏,决定不找特定的工作,但现实生活并没有那麽简单。
2022Steam夏日特卖已经开始,这半年来还是有些值得推荐的游戏的。我们为大家挑选了一批值得入手的游戏,这是从2022年初登陆Steam发行的超值折扣游戏。这一波挑选的游戏均不足二十元,折扣和口碑也都不错,供您选择。文中有大量链接,点击“阅读原文”可前往查看。推荐游戏文中有大量链接,点击“阅读原文”可前往查看
围攻阿瓦隆DigitalTome,2000Windows原作者:FE,译者:克克早在TelltaleGames因章节性冒险游戏(episodicadventuregame)[1]而出名的数年前,一个名为DigitalTome的小工作室就创造了《围攻阿瓦隆(SiegeofAvalon)》,一部分成六个章节讲述的“章节性电脑游戏小说”。游戏背景作为幻想世界并无特
前言2015年,美国人埃文·阿莫斯(EvanAmos)创办了在线游戏机数据库网站Vanamo(VanamoOnlineGameMuseum)。“这是一个收集高分辨率游戏硬件图片的档案馆,我本人贡献了所有照片,并将版权声明为公有领域。本项目旨在保存游戏的历史,为讨论电子游戏提供教育资源,为艺术家的创作提供原材料。”身为游戏收藏家和摄影师的阿莫斯在Vanamo的
上一篇:《潮痕》开发日志#0游戏主页Demo已经更新!目前的效果与世界观剧情也请以最新的Demo为准。三个可玩的Demo的偏向展示也并不同,详细介绍在每个Demo中也会同时注明。直接运行对应目录下的Pixelate2.exe就好。也请注意一哈:游戏的完整Demo正在猛肝中,这三个演示也并不是游戏的完整演示,顶多算一些侧重点有所不同的场景参考。(主要是之前放出
前言每个游戏都是封闭的系统,他有既定的框架,严格的规则。他向我们提出了一个又一个问题,我们在解决问题中收获快乐,但没有人喜欢千篇一律的问题和绝对的最优解。因此,随机成为了游戏中常见的元素。随机意味着某些系统或环节不受开发者和玩家的控制。这种不确定性会带来出其不意的惊喜。他可以与其它的任何元素相互作用,时间、空间、对象、行动、规则,或是技巧。但失控的随机会导致
注:这里列出的信息均为开发者在indienova自行提交的信息。游戏可能尚在开发和完善中,具体的内容和表现(甚至玩法)在正式上架销售后可能会有所差异。开发团队:二色幽紫蝶&Re零主要类型:平台动作次要类型:Roguelike支持平台:Windows/Mac/Switch预计/发行日期:尚未确定游戏介绍这是一款略显寂寞、通过窥探别人激烈的感情、进一步寻
快递员(TheCourier)《快递员》是一款开放性的游戏,讲述了在一个神秘的岛屿上经营邮件递送业务。你送的信越多,你就越能揭开这个岛屿的秘密。探索一个充满活力的生活世界,利用各种交通工具四处旅行,做大量的挑战,并完成一个引人注目的神秘的主要故事情节。特色《快递员》是一次令人兴奋的冒险,其特点是在各种岛屿上进行开放性世界探索和送信,游戏时间超过8小时。有趣的